โ€œ๐—” ๐˜ƒ๐—ผ๐˜€๐—ฎ ๐—ฝ๐—ฟ๐—ฒ๐˜€๐—ฒ๐—ป๐˜‡๐—ฎ ๐—ณรญ๐˜…๐—ผ๐—ฎ ๐˜ƒ๐—ฒ๐—ฟ๐—ฑ๐—ฎ๐—ฑ๐—ฒ๐—ถ๐—ฟ๐—ฎ๐—บ๐—ฒ๐—ป๐˜๐—ฒ ๐—ฒ๐˜€๐—ฝ๐—ฒ๐—ฐ๐—ถ๐—ฎ๐—นยป

Cando pensamos en gamificaciรณn, con frecuencia pensamos en persoas mozas ou de pouca idade. Con todo, cando se adapta รก aprendizaxe de persoas adultas obtรฉรฑense os mesmos beneficios e รณptimos resultados.
A metodoloxรญa utilizada pola relatora
Mar Ferrero influรญu favorablemente, conseguindo unha experiencia dinรกmica e divertidaโ€ฆenganchando รกs persoas participantes para seguir coรฑecendo mรกis sobre a #IGUALDADE.
A Xornada de ยซoca a oca e de ponte a ponte , segue a loita pola igualdadeยปย  , foi organizada polo GTI da Confederaciรณn Empresarial de Ourense Confederaciรณn de Empresarios de Galicia , co financiamento da Xunta de Galicia Ministerio de Trabajo y Economรญa Social-SEPE

Mรกis Noticias